Mariano Domingo Galisteo
Artista 3D especializado en rigging técnico avanzado, modelado y texturizado PBR. Creo soluciones técnicas que optimizan el workflow de animación en producciones profesionales.
Experiencia
Prácticas en Illusorium Studios (Madrid), participando en masterclasses sobre pipelines de producción y rotando por distintos departamentos.
Competencias
- Rigging: Sistemas IK/FK, facial rigs, deformadores personalizados
- Modelado: Hard-surface, topología optimizada, retopología
- Texturizado: Substance Painter, materiales PBR
- VFX y Postproducción: After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve
- Gestión de Proyectos: Pipeline de producción, Scrum, PERT, Gantt
Formación
Bachillerato Tecnológico (IES Vicente Núñez). Actualmente en segundo año del Ciclo Superior de Animación 3D (IES Ángel de Saavedra).
Objetivo
Principalmente busco roles como Technical Rigger o en Postproducción, aunque puedo adaptarme a cualquier proyecto gracias a mi conocimiento integral del pipeline de producción y metodologías como Scrum, PERT y Gantt.