Artista 3D Profesional

Artista 3D profesional especializado en sistemas de rigging avanzados, modelado técnico, texturizado PBR y postproducción con After Effects para la industria del videojuego y animación cinematográfica. Creando soluciones técnicas innovadoras que dan vida a personajes y criaturas complejas.

Ver Portfolio
Mariano Domingo - Artista 3D profesional

Sobre mí

Foto de perfil de Mariano Domingo

Mariano Domingo Galisteo

Artista 3D especializado en rigging técnico avanzado, modelado y texturizado PBR. Creo soluciones técnicas que optimizan el workflow de animación en producciones profesionales.

Experiencia

Prácticas en Illusorium Studios (Madrid), participando en masterclasses sobre pipelines de producción y rotando por distintos departamentos.

Competencias

  • Rigging: Sistemas IK/FK, facial rigs, deformadores personalizados
  • Modelado: Hard-surface, topología optimizada, retopología
  • Texturizado: Substance Painter, materiales PBR
  • VFX y Postproducción: After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve
  • Gestión de Proyectos: Pipeline de producción, Scrum, PERT, Gantt

Formación

Bachillerato Tecnológico (IES Vicente Núñez). Actualmente en segundo año del Ciclo Superior de Animación 3D (IES Ángel de Saavedra).

Objetivo

Principalmente busco roles como Technical Rigger o en Postproducción, aunque puedo adaptarme a cualquier proyecto gracias a mi conocimiento integral del pipeline de producción y metodologías como Scrum, PERT y Gantt.

Competencias Técnicas Especializadas

Rigging y Animación Técnica

Blender Rigging, Modelado, Animación, Rendering

Texturizado y Materiales

Substance Painter Texturizado PBR, Materiales
Photoshop Concept Art, Texturas
Illustrator Diseño Vectorial

Motores de Juego

Unity Desarrollo de Juegos

Desarrollo Web

Visual Studio Code Editor de Código
Dreamweaver Desarrollo Web

Postproducción y Video

Premiere Pro Edición de Video
After Effects Composición, Efectos
DaVinci Resolve Color Grading

Trabajos

Showreel Profesional 2026

Compilación de proyectos destacados que demuestran competencias técnicas en rigging avanzado, modelado técnico y texturizado PBR. Cada proyecto refleja estándares de calidad profesional orientados a la industria del entretenimiento digital, con especial énfasis en sistemas de rigging complejos para criaturas fantásticas.

Blender 4.2 Substance Painter 2026 Premiere Pro 2026

Sistema de Rigging Multi-Extremidades

Desarrollo de sistema de rigging técnico para criatura arácnida con 8 extremidades independientes. Implementación de controles IK/FK avanzados y sistema procedural de locomoción que permite animación natural y eficiente.

Blender 4.2 Advanced Rigging IK Constraints Multi-Limb Systems

Rig de Criatura Fantástica

Sistema de rigging completo para dragón incluyendo mecánicas de alas con física simulada, cola articulada y facial rig para expresiones cinematográficas. Proyecto orientado a producciones AAA con controles intuitivos para animadores.

Blender 4.2 Spline IK Shape Keys Facial Rigging

Sistema de Rigging Facial Avanzado

Implementación de sistema facial completo con 15 shape keys especializados para expresiones específicas y botones de control dedicados para cada expresión. Incluye controles oculares y sistema optimizado para animación cinematográfica de alta calidad.

Blender 4.2 Shape Keys Drivers Facial Animation

Rig Anamórfico Avanzado

Sistema de rigging especializado en deformaciones anamórficas para animación estilizada con controles de squash & stretch cinematográficos.

Blender 4.2 Advanced Rigging Deformation Systems Custom Controls
Modelado de arma futurista

Modelado Hard-Surface - Arma Futurista

Desarrollo de asset para videojuego AAA con topología optimizada para real-time rendering. Implementación de workflow completo desde concepto hasta asset final game-ready con LODs múltiples.

Blender 4.2 Hard-Surface Modeling Game-Ready
Modelado de robot Caesar

Modelado de Robot - Caesar

Proyecto colaborativo donde mi rol específico fue la creación e inclusión del modelo de robot con diseño mecánico detallado. Enfoque en precisión técnica y elementos robóticos, desarrollado como parte de un proyecto de equipo más amplio.

Blender 4.2 Hard-Surface Modeling Mechanical Design
Modelado 3D de vehículo

Modelado de Vehículo

Modelado completo de vehículo desarrollado en un proceso intensivo de tres días, con atención al detalle en carrocería, ruedas y componentes mecánicos. Enfoque en topología limpia y optimizada.

Blender 4.2 Hard-Surface Modeling

Texturizado PBR Anatómico

Desarrollo de materiales fotorrealistas para modelo anatómico utilizando workflow PBR completo. Enfoque en accuracy de superficie y detalles microscópicos con técnicas de weathering avanzadas.

Blender 4.2 PBR Workflow Procedural Texturing

Escena Multi-Material

Composición de escritorio con variedad de materiales: madera, metal, plástico, vidrio. Demostración de versatilidad en texturizado y iluminación realista con técnicas de material blending avanzadas.

Blender 4.2 Eevee Compositing
Render final de cohete espacial

Render Cohete Espacial

Visualización final de vehículo espacial con materiales metálicos complejos y detalles técnicos. Enfoque en realismo fotográfico y presentación comercial con técnicas de iluminación cinematográfica.

Substance Painter 2026 Blender 4.2 Eevee HDRI Lighting Compositing

Postproducción Cinematográfica - Sin City

Proyecto de postproducción con estética noir, implementando técnicas avanzadas de color grading selectivo y composición cinematográfica profesional. Enfoque en narrativa visual y atmósfera dramática.

DaVinci Resolve Color Grading

Speed Ramp Cinematográfico

Técnica avanzada de edición con cambios dinámicos de velocidad para crear efectos dramáticos. Implementación de speed ramping profesional con transiciones suaves y timing cinematográfico para enfatizar momentos clave de la acción.

Premiere Pro 2026 Speed Ramping Time Remapping

Demo de Acciones - Animación de Personaje

Demostración de habilidades en animación de personajes con secuencias de acciones dinámicas. Proyecto que muestra competencias en timing, spacing y principios fundamentales de animación aplicados a movimientos complejos de personajes.

Blender 4.2 Character Animation Action Sequences Timing & Spacing

Composición de Efectos Visuales

Proyecto de efectos visuales avanzados que demuestra dominio técnico en composición, integración de elementos y postproducción profesional. Aplicación de técnicas de VFX para crear escenas cinematográficas con efectos visuales complejos y realistas.

After Effects 2026 VFX Compositing Visual Effects

Efecto Parallax 2.5D

Creación de profundidad cinematográfica mediante técnica de parallax avanzado. Separación de capas y animación de cámara virtual para generar sensación de tridimensionalidad a partir de imágenes estáticas, con movimientos fluidos y naturales.

After Effects 2026 Parallax Effect 2.5D Animation

Anuncio para Redes Sociales

Producción completa de contenido publicitario optimizado para plataformas digitales. Diseño de motion graphics dinámicos, transiciones impactantes y composición visual adaptada a formatos verticales y cuadrados para máximo engagement en redes sociales.

After Effects 2026 Motion Graphics Social Media

Spot Publicitario Digital

Desarrollo de pieza audiovisual comercial con enfoque en narrativa visual rápida y efectiva. Integración de elementos gráficos, tipografía animada y efectos visuales para crear contenido publicitario de alto impacto en formato corto.

After Effects 2026 Premiere Pro 2026 Commercial Production

Todos los proyectos mostrados son trabajos individuales, excepto el modelado del robot Caesar donde mi rol específico fue la creación e inclusión del modelo.

Contacto

Envíame un mensaje

Información de contacto

Redes Profesionales
Disponibilidad

Disponible para colaboraciones

Abierto a cualquier tipo de proyecto de animación 3D

Tiempo de respuesta: 0-12 horas